2010年3月12日金曜日

久々にsteamセールの話

deusExもtomb raiderもmini ninjaもラストレムナントもjust causeもBatmanもhitmanもぜーんぶクリスマスに75%offで買ったeidos complete packに入ってますからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
半額如きで騒いでるとか何年steamやってるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

2010年3月11日木曜日

仮想サウンドデバイスドライバ

http://kram.dip.jp/#vadplus

ノートPCにステレオミックスが見つからなかったので。

2010年3月8日月曜日

億万長者の話

Google創業者ペイジ氏、昨年の稼ぎは約7762億円

トップ2がgoogleって半端無いな。こういう人って別に現金で1兆円持ってるわけじゃなくて持ってる株の時価総額がこの額っていう認識なんだけど、そう考えると簡単に売るわけにいかないじゃない。自由に使える金どのくらいあるのかなって疑問に思うよね。普通の人が一生遊んでくらせるくらいの金はあるんだろうけどどっから沸いてるんだろう。配当かな

Just Cause 2が面白い

3月にスクウェア・エニックス(Eidos)から発売されるJust Cause2の体験版やってみたら死ぬほど面白かった。1は4gamerでチラッっと眺めてマーセナリーズみたいなゲームだろこれと思ってスルーしてたんだけど全然イメージと違った。
 基本的なゲームのイメージとしていは3以降のGTAとかRed Faction:guerrillaとかprototypeみたいな感じ。車捕って、突っ込んで、破壊して生還するの繰り返し。特筆すべきなのはまずフィールドが異常に広い事。たぶんOFPより広い。どのくらい広いかというと地平線まで自由に移動できてさらにその30倍^2くらいフィールドがある。しかもZ軸にも広くてグラップリングとパラシュートを使えばあらゆる所に行ける。次に無茶苦茶な事ができる。グラップリングを使ってヘリに張り付いて空中でヘリを乗っ取ったり、車の上から上に飛び移ったり、敵をロケットに縛り付けて空中に飛ばしたりできる。レベルデザインも飽きないようにできていて、街や工場、基地、雪原に大都会と様々なフィールドが用意されている。
 リージョンロックで見えない体験版のダウンロードは
http://store.steampowered.com/app/35110
から。またこのデモがすごくて、古き良きPCgameの様にすごくボリュームがある。30分制限だけど何回でもできて、かなり広いエリアの中を探索できる。
red factionに代わり今後1ヶ月はJust Cause2のエヴァンジェリストになるかもしれない。





2010年3月3日水曜日

今日の日記

俺twitterのreplyで会話する奴はmixiでもやってろよwwwwwwwwwwwwっていうスタンスで、replyもらっても読むだけでreply返したりはしなかったんだけど、全然接点無い人に送ったreplyが返ってくると超うれしい事に気がついてしまった。だから今度からreplyもらったら返すようにしようと思います。

携帯からメールで送るだけで写真をtwitterにポストできるサービス

http://img.ly/

です。

ロードオブザリング無双があるらしい

The Lord of the Rings: Conquest

LotRの2章みたいな大規模戦の中で1兵士としてバッタバッタとなぎ倒していくようなゲームらしい。1年前に発売済み。洋ゲーならまかせろー笑とか言っておいてsteamのリリースしかチェックしてなかった自分が恥ずかしいです

日本で買うことができる世界の有名チョコレートブランド一覧

飲み会で唐突に「俺この間さー」と続いてこの話をすれば女の子が食いついてくる!はず!
http://d.hatena.ne.jp/love_chocolate/20100302/p1

今日のゲーム日記

日記書いてないから日記書こうと思う。最低三日。

valkyrie sky
ぼやーっとしてる時にちょこちょこやってる。見知らぬ人からメールでアイテムもらった。リスナーだろうか。コジキングのteijinくんと違って人から物とかもらった試しがないからちょっとうれしい。VSはゲームは面白いと思うんだけどネットコードがクソすぎる。どのようにクソかというと同期がとれなくて他の人が動いてないように見える現象が多発する。原因不明。

HoN
・低k/dゲームでnoob狩り。でも相手のPSRが1000とかなのでPSR変動しない事に気がついた。noob狩るときはwar beastがお薦め。森gankとかありえないからabyssal skulできる(lvl7くらい)まで稼いで犬けしかけてびびらせたらULTで追撃して終わり。brutalizerできたら2人までいける。このあたりでsolo kongorができるのでtokenもって押せ押せどんどん。shrunkenできたら3人までいける。gg。

・archerに挑戦。chageed hammerの良い方まで作ったけどいまいち立ち回りがわからなくて敗北。あとdomination持っててもAncientに勝てない。最近流行ってるancient増やしに挑戦もしたけど即手下のcreepが殺されて終わった。

・初sand wraithに挑戦。逃げ方がわかったあたりで内紛がはじまって終わり。PSR1700以下の奴はscoutピックできないようにしろよ。なんだよlvl1 vanishって

・ガチムチが多かったのでPredをピック。鉄板ビルドじゃなくてbrutalizerとelder parasiteのコンボにしてみた。手裏剣も持ったので通常比3倍速くらいで攻撃が速いのなんの。石になって適当に殴ってるだけで集団戦に勝利。14kill。敵の集団戦がヘボかったのもある。APMがshield breakerに言ったのでdaemonic作ったのでfearも含めると-20armorとか大変な事に。legionare笑 devo笑

2010年3月1日月曜日

会話に詰まった時のタネ 『たちつてとなかにはいれ』

http://kosstyle.blog16.fc2.com/blog-entry-1149.html

た = 食べ物
ち = 地域
つ = 通勤
て = 天気
と = 富(景気)
な = 名前
か = 体
に = ニュース
は = はやり
い = 異性
れ = レジャー

2時間半配信して一回レスも無かった時とかどうでしょうか!基本的にこういう話は中身が無いから嫌いだけど話の入りは大事だよね。でも本題につなげない奴は駄目だ

よくわかる定量評価と定性評価

定量的
 対象の量的な意味に注目する事

定性的
 対象の質的な意味に着目する事


フィギュアスケートの採点がどーたらこーたらみたいな話があるけど、あれは定性的な評価基準だからああいう話がでてくる。例えば100m走で勝った後にごねる奴なんかいない。あれは「100mの区間を一番短い時間で走った奴が勝ち」という定量的な基準になってるから。評価基準が明確だから評価するのがアメリカ人だろうが日本人だろうが火星人だろうがセシウム原子だろうがほぼ同じ結果になる。だからプレイヤーは赤血球増やしたり筋肉のバランス変えたりしてひたすらスコアを高くする努力をする。わかりやすい。

 一方フィギュアスケートとか新体操なんかはなんたら点、うんたら点と言った数字が出てくるので定量評価じゃないと思ってしまうけどこれは定性評価(、と僕は思うよ)。何故なら観測する人によってスコアが違ってくるから。点数がでてきてもとどのつまり僕は良いと"思う"とか悪いと"思う"とか個々人のセンスで決まってきてしまう。例えば競技中の回転回数をジャンプ点とする、とかにしてしまえば誰が評価しても一緒の定量的評価になるのでぶーたれる奴はいなくなる。なるけどそんな事にしたら勝ちたい奴はスコア高くなるようにチューニングしてくるから味気ないよね。

 科学の世界だと定性的な話をしてる奴は馬鹿だと思われる※ので物事の善し悪しを語る時は基準を設けてスコアの高い方をよしとするようにするものだけど、芸術的な物の善し悪しはそうもいかないのでぶーたれる奴がいても定性的にならざるを得ないよねという話。でも定量的と定性的の違いはある程度知っておいた方が良いと思ったのでこの話を書きました。まる。



※なんで定量的な評価が必要かというと他の人が追試験できないから。基準が明確じゃないと批判ができない。批判ができないとホメオパシーとか血液型性格診断みたいなオカルトがまかり通ってしまう。

2010年2月24日水曜日

絶叫して敵を倒すインディーゲーム



ノートPC持ち込むような変態と飲み会に行く際にでもどうぞ

http://www.globalgamejam.org/2010/gnilley

2010年2月23日火曜日

瑛太、上野樹里のダブル主演で“Twitter”ドラマ! 脚本は北川悦吏子

http://www.oricon.co.jp/news/movie/73628/full/

ウェブ上に自分の思いや行動を140字以内の“つぶやき”として投稿するとフォローし、仲間たちにリアルタイムで自分の投稿を送ることができるTwitter。鳩山由紀夫内閣総理大臣も開始し、注目を集めているサイトを物語に大胆に取り入れた初の連ドラとなっている。

ツイッター笑 なう笑 twitter完全攻略笑 広瀬香美笑 
どうみても広告代理店です。本当にありがとうございました。
そのうちペプシしそみたいなマスメディアで宣伝してない製品ががツイッター民の中で大流行!笑 みたいなのが出てくるよ絶対。

参考

追記
北川悦吏子さんの投稿したなう
あの、ツイッターがどうしてもついていけず…。ってこんなこと言うと今はもう問題発言か。みなさんにちょっと聞きたいんだけど、ツイッターであ、私、仲間はずれにされてるって思うことない? 仲間うちでしゃべってるとこに出かけていってリプライしても、無視された時とか。これって、なうでもある?


http://now.ameba.jp/eriko-kitagawa/13919776/
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